Utilisez Serverless RL pour post-entraîner des LLM afin de leur faire acquérir de nouveaux comportements et d’améliorer la fiabilité, la rapidité et les coûts lors de l’exécution de tâches agentiques multi-tours. Serverless RL est désormais disponible en aperçu public. W&B provisionne pour vous l’infrastructure d’entraînement (sur CoreWeave) tout en vous laissant une totale flexibilité dans la configuration de votre environnement. Vous obtenez un accès immédiat à un cluster d’entraînement géré, capable de s’adapter automatiquement à plusieurs dizaines de GPU. Serverless RL divise les flux de travail RL en phases d’inférence et d’entraînement, puis les multiplexe entre plusieurs jobs afin d’augmenter l’utilisation des GPU et de réduire le temps d’entraînement ainsi que les coûts. Serverless RL est idéal pour des tâches telles que :Documentation Index
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Pourquoi Serverless RL ?
- Coûts d’entraînement réduits : En mutualisant une infrastructure partagée entre de nombreux utilisateurs, en évitant le processus de configuration pour chaque job et en ramenant vos coûts GPU à 0 lorsque vous n’entraînez pas activement, Serverless RL réduit considérablement les coûts d’entraînement.
- Entraînement plus rapide : En répartissant les requêtes d’inférence sur de nombreux GPU et en provisionnant immédiatement l’infrastructure d’entraînement lorsque vous en avez besoin, Serverless RL accélère vos tâches d’entraînement et vous permet d’itérer plus rapidement.
- Déploiement automatique : Serverless RL déploie automatiquement chaque checkpoint que vous entraînez, de sorte que vous n’avez pas besoin de configurer manuellement une infrastructure d’hébergement. Vous pouvez accéder immédiatement aux modèles entraînés et les tester dans des environnements locaux, de staging ou de production.
Comment Serverless RL utilise les services W&B
- Inférence : pour exécuter vos modèles
- Models : pour suivre les métriques de performance pendant l’entraînement de l’adaptateur LoRA
- Artifacts : pour stocker et versionner les adaptateurs LoRA
- Weave (facultatif) : pour observer comment le modèle répond à chaque étape de la boucle d’entraînement